Tripp trapp träd game board

Skärmavbilder

Beskrivning

Utforska och lär med Tripp, Trapp, Träd!

Upplev samt skapa tillsammans med UR:s språkstärkande och begrepps-utvecklande app för pedagoger och förskolebarn, kopplat till Lpfö

I APPEN KAN NI

- Styra över årstider samt väder
- Projicera mönster och miljöer
- Skapa personliga skrivna verk och memory-spel
- Forma och granska småkryp
- Programmera djurdanser i Holken
- Utveckla ordförrådet med Ordmaskinen
- Arbeta tillsammans sagor, sånger och program

OM TRIPP, TRAPP, TRÄD

Appen kan användas i förskolan för att träna elementär förmågor som reflektion, turtagning och empati. Målet existerar att väcka nyfikenhet och inspirera till lärande-aktiviteter både inom och utanför appen, samt skapa en bas för dialog och interaktion.









IN ENGLISH

Tic Tac Tree is a multimedia platform, developed for preschool teachers. The app can be used to practice fundamental skills such as reflection, turn-taking and empathy. The goal is to spark curiosity and inspire activity bot

Shop toys. Try Drive Up, Pick Up, or Same Day Delivery. Save 5% w/ RedCard. From your shopping list to your doorstep in as little as 2 hours. 1 2 Save on chess set fancy. Free 2-Day Shipping with Amazon Prime. 3 4 About this game. Play and learn with Tripp, Trapp, Träd! Explore, experience and create together with UR's language-strengthening and concept-developing app for preschool children and educators. 5 Play and learn with Tripp, Trapp, Träd! Explore, experience and create together with UR's language-strengthening and concept-developing app for preschool children and educators. Here you meet the acorns Tripp and Trapp who live in the big tree "Tree". 6 I APPEN KAN NI. - Utforska världen kring Träd både dag och natt, alla årstider samt leka med ekollonen Tripp och Trapp. - Sjunga, spela, dansa och programmera ljudslingor med koltrasten Kol-Erik, hermelinen Härm-Elin, Elke Ekorre och Råtta i bion. - Skapa med ljud, bilder och begrepp i pekboken. 7 8 A free program for Android, by Sveriges Utbildningsradio AB. Tripp Trapp Träd is a learning app for preschoolers and their parents. 9 Lek och lär med Tripp, Trapp, Träd! 10 Hjul. Tripp och Trapp hittar en leksaksbil och tar sig över sjön med hjälp av den. Skelettet Ben Rangel "uppfinner" hjulet. I fågelholken berättar Råtta hur hon gjorde och hur det lät när hon tjuvade en stor bit ost från Uggla i skogen. I biografen visas en film om Ninja som åker häst-och-vagn till förskolan. 12

Säsong 6·Avsnitt 3·11 min

Programledare Baura Magnusdottir träffar Nahom, 5 år, i regnet. De pratar om hösten samt alla olika färger löven har. Nahom gillar dem röda löven bäst. Hon gillar också att hoppa i lövhögar. Baura hoppar gärna i regnpölar. Sagan "Plims paraply" av Solja Krapu-Kallio och Sara Gimbergsson handlar om vad mycket man kan göra tillsammans med ett prickigt paraply. Berättare: Reine Brynolfsson. Den västafrikanska traditionella visan "Dropparna tid" framförs Frida Holmgren samt Robin Cochrane.

Ämnesord:
Hösten, Årstiderna

Produktionsår

Tillgänglig till
30 juni

Talat språk
Svenska

Programledare
Baura L Magnúsdóttir

Berättare
Reine Brynolfsson

Illustratör
Sara Gimbergsson

Screenshots

Description

Utforska och lär med Tripp, Trapp, Träd!

Upplev samt skapa tillsammans med UR:s språkstärkande och begrepps-utvecklande app för pedagoger och förskolebarn, kopplat till Lpfö

I APPEN KAN NI

- Styra över årstider samt väder
- Projicera mönster och miljöer
- Skapa personliga skrivna verk och memory-spel
- Forma och granska småkryp
- Programmera djurdanser i Holken
- Utveckla ordförrådet med Ordmaskinen
- Arbeta tillsammans sagor, sånger och program

OM TRIPP, TRAPP, TRÄD

Appen kan användas i förskolan för att träna elementär förmågor som reflektion, turtagning och empati. Målet existerar att väcka nyfikenhet och inspirera till lärande-aktiviteter både inom och utanför appen, samt skapa en bas för dialog och interaktion.









IN ENGLISH

Tic Tac Tree is a multimedia platform, developed for preschool teachers. The app can be used to practice fundamental skills such as reflection, turn-taking and empathy. The goal is to spark curiosity and inspire activity both

.